APP開發(fā)需要經(jīng)過前期準(zhǔn)備—原型設(shè)計—UX設(shè)計—開發(fā)—測試—上線幾個階段,而直接影響APP形態(tài)和功能的關(guān)鍵步驟則是在原型設(shè)計這個階段。今天就來說說這個階段的主要相關(guān)人員——產(chǎn)品經(jīng)理都需要處理哪些工作。
任何一個產(chǎn)品經(jīng)理的最基本功能就是畫原型圖(不論他是用哪種原型工具來畫,主流是Axure)。原型圖分為低保真(只畫元素框)和高保真(基本接近真實效果),產(chǎn)品經(jīng)理初期一般會出低保真原型圖,在基本定型后才會加入交互描述等等豐富原型圖元素,最后交由UX設(shè)計來完成高保真圖(一般很少由產(chǎn)品經(jīng)理來完成高保真圖)。在畫圖之前,產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)當(dāng)構(gòu)思好APP的基本框架和交互邏輯。
接下來開始畫圖:首先確定原型圖的分辨率。不同部門對此并沒有硬性的規(guī)定,原型圖的大小并不代表這最終分辨率,推薦資訊設(shè)計師建議的分辨率,因為不太正規(guī)的分辨率會一定程度上造成視覺誤差。360×640是一個可選的選項。
確定頁面大小之后就開始使用編輯器在空白頁面上添加各種框體和元素,添加驚天元素是一個很簡單的步驟,不需要經(jīng)過多少訓(xùn)練就可以做到。在這個階段不推薦進行上色,顏色搭配交給設(shè)計師即可。靜態(tài)框體畫好之后,就要添加交互內(nèi)容,包括頁面之間的跳轉(zhuǎn)指示、部分功能注解,這樣可以省去很多其他部分相關(guān)人員的工作量,否則他們遇到不明白的地方還要找產(chǎn)品經(jīng)理來問。但是過于復(fù)雜的交互并不需要在原型圖上都標(biāo)注出來,因為產(chǎn)品經(jīng)理不僅會出原型圖,還要有個需求文檔,復(fù)雜的內(nèi)容在文檔里寫明即可。
在初版原型做好之后,產(chǎn)品經(jīng)理需要跟其他崗位的人探討功能上的合理性并進行調(diào)整,最后定稿之后交個UX來進行優(yōu)化。以上就是APP開發(fā)原型設(shè)計的基本步驟。
我們擁有國內(nèi)頂級的設(shè)計、技術(shù)團隊和多年互聯(lián)網(wǎng)軟件開發(fā)經(jīng)驗。